„Auradin“ Traum-/Drachenpaladin


Die Statistikpunkte sind wie folgt.

Stärke – Setzen Sie genügend Kraft ein, um Ihre Ausrüstung zu nutzen
Geschicklichkeit – Genug Punkte, um 75 % Block MIT Heiligem Schild zu erreichen
Vitalität - Alle verbleibenden Punkte in Vitalität


Ein Punkt ins Folgende


  

Aufladung

Heiliger Schild

Reinigung

Kraft



20 Punkte in


Blitzen widerstehen

Erlösung

Überzeugung (bis Level 25)

Opfern

Eifer (Maximale Leistung)

Gang

Traum (Knochengesicht)
Maras Kaleidoskop
Drachenmagierplatte
Hand der Gerechtigkeit (Phasenklinge)
Handauflegen
Verdungos/Ohrschnur
Kriegsreisende Stiefel
Tauschen

Ruf zu den Waffen
Geist

Paladin-Fackel
Annihilus
-71-79 Flammenriss
-71-79 Donnerschlag

Alle widerstehen kleinen Reizen
Magische kleine Charms finden

Söldner

Akt 1: Faith-Söldner

Vampirblick
Wellenstopp
Glaube

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