Traum/Drache – Hybrid-Paladin
„Auradin“ Traum-/Drachenpaladin
Die Statistikpunkte sind wie folgt.
Stärke – Setzen Sie genügend Kraft ein, um Ihre Ausrüstung zu nutzen
Geschicklichkeit – Genug Punkte, um 75 % Block MIT Heiligem Schild zu erreichen
Vitalität - Alle verbleibenden Punkte in Vitalität
Ein Punkt ins Folgende
Aufladung
Heiliger Schild
Reinigung
Kraft
20 Punkte in
Blitzen widerstehen
Erlösung
Überzeugung (bis Level 25)
Opfern
Eifer (Maximale Leistung)
Gang
Traum (Knochengesicht)
Maras Kaleidoskop
Drachenmagierplatte
Hand der Gerechtigkeit (Phasenklinge)
Handauflegen
Verdungos/Ohrschnur
Kriegsreisende Stiefel
Tauschen
Ruf zu den Waffen
Geist
Paladin-Fackel
Annihilus
-71-79 Flammenriss
-71-79 Donnerschlag
Alle widerstehen kleinen Reizen
Magische kleine Charms finden
Söldner
Akt 1: Faith-Söldner
Vampirblick
Wellenstopp
Glaube