Verteidigung: 175–189 (variiert) (Basisverteidigung: 50–64)
Erforderliches Level: 54
Erforderliche Stärke: 50
Haltbarkeit: 20
Blockchance: 60 %
(Nur Nekromant)
+125 Verteidigung
+30 % erhöhte Blockierwahrscheinlichkeit
Giftresistenz +40 %
Feuerresistenz +38–45 % (variiert)
+15 auf Geschicklichkeit
+25 Stärke
+2 auf Gift- und Knochenfertigkeiten (nur Nekromant)
-25 % auf die Giftresistenz des Gegners (3 Gegenstände)
Leben auffüllen +15 (4 Gegenstände)
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